Ana içeriğe Geç
Sitenizle ilgili anlık, acil, geçici ve önemli bilgileri kullanıcılara duyurabilmenizi sağlar.
Türkiye'nin İlk Arma 3 Rol Play Serveri.

Arma 3 Live Life RPG AltisLife Türkiye'nin ilk AltisLife Sunucusu 'a hoş geldiniz!

Merhaba, Ziyaretçi! Sizi aramızda görmek güzel ama sitemizden daha iyi yararlanabilmeniz için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız. İlgi ve alakanızdan dolayı Arma 3 Live Life RPG AltisLife Türkiye'nin ilk AltisLife Sunucusu yönetimi olarak teşekkür eder, iyi forumlar dileriz.

Giriş ya da Kayıt

(Sadece kayıtsız kullanıcılar tarafından görüntülenebilir.)

2 AY SUNUCUYA GİRMEYEN OYUNCULARIN HESAPLARI SIFIRLANMAKTADIR


TeamSpeak Sunucumuz

Konuyu Görüntüle 09.06.2018

Sunucuya Nasıl Bağlanırım?

Konuyu Görüntüle 09.06.2018

Fikir Önerisi

7284
4281
75
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fikir Önerisi
#1
Merhaba,

Sunucuda problem olarak gördüğünüz durumları veya eklenmesini, çıkarılmasını ve değişmesini istediğiniz şeyleri konu altında tek ve detaylı bir yorum olarak paylaşınız.

Yaptığınız yorumlar yönetim tarafından değerlendirilecektir, bu yüzden istediğiniz şeyin - ve + larını düşünerek yazınız.

Ayrıca birbirlerinizin yorumlarına katkıda bulunabilir fikrinizi söyleyebilirsiniz.

İyi oyunlar dilerim.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#2
Bir sürü şey yazdık zamanında kimse dinlemedi, aynı şeyleri yaza yaza sıkıldık, yazma isteği gelmiyor artık.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#3
(06-12-2018, Saat: 19:29)xFalcon Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bir sürü şey yazdık zamanında kimse dinlemedi, aynı şeyleri yaza yaza sıkıldık, yazma isteği gelmiyor artık.

Farklı konularda bir sürü şey dağınık bir şekilde olduğu için konu açıldı. Zaten amacım hepsini tek konu altında toplayıp fikirlerinizin nasıl olacağı, neden olamayacağı vs. tartışmak. Ayrıca yazdıklarınızı dinlememek diye bir şey yok. Problemde bu zaten, rehber toplantıya iletiyor toplantıda konu tartışılıyor- yanları + yanları sonucunda eğer yapılmayacaksa forum konusuna sadece reddedildi yazılıyor. Bunun yerine burda iyi ve kötü yönlerini birlikte tartışırsak daha sağlıklı olacağını düşünüyorum.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#4
Son Düzenleme: 06-12-2018, Saat: 19:57, Düzenleyen: DreaMZenO.
(06-12-2018, Saat: 19:29)xFalcon Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bir sürü şey yazdık zamanında kimse dinlemedi, aynı şeyleri yaza yaza sıkıldık, yazma isteği gelmiyor artık.

aman onur kardeşim söyleme öyle şeyler sonra perma yiyoruz Smile

hani defalarca konu açıp sonra silinmeler filan

bunı söylediğimide tayfun ben foruma yazdım ve perma ban yedim haberin olsun sıkıntı çıkmasın Big Grin
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#5
1. JÖH lerin kıyafetleri çok armorlu
2. Sunucuda bu ara çok lag oluyor
İmza @Atilla.
AD6bMQ.png

Kill Montage 2
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#6
(06-12-2018, Saat: 19:59)Atilla. Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1. JÖH lerin kıyafetleri çok armorlu
2. Sunucuda bu ara çok lag oluyor

KARDEŞİM AVANTAJI OLMASI LAZIM TMM MI
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#7
(06-12-2018, Saat: 19:56)DreaMZenO Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 19:29)xFalcon Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bir sürü şey yazdık zamanında kimse dinlemedi, aynı şeyleri yaza yaza sıkıldık, yazma isteği gelmiyor artık.

aman onur kardeşim söyleme öyle şeyler sonra perma yiyoruz Smile

hani defalarca konu açıp sonra silinmeler filan

bunı söylediğimide tayfun ben foruma yazdım ve perma ban yedim haberin olsun sıkıntı çıkmasın Big Grin

Armanç bence ban yeme sebebinle bu konunun alakası yok konuyu saptırma alttan alttan laf atma. Gerek yok bence Smile
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#8
Laf atma yok kanka rahat ol sen atıcaksam atarım zaten çekinmem
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#9
Çete saklanma değişsin
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#10
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

Peki neden?
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#11
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

-1 çete saklanma mükemmel
İmza @Emircan E.
 
jgEMMn.jpg
 
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#12
en eski çete saklanma yerine dönsün bence
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#13
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

Şimdiki saklanma bana göre sadece pus arada bir kaldır öyle bekle bazende kalk vur at gibi bir şey. Eski saklanmada ise böyle değildi en fazla 10 dakika sürerdi ve zevk alınırdı. Millet 30 dakika beklemezdi. Rushlayanda rush tutanda avantajlıydı
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#14
(06-12-2018, Saat: 21:34)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

Şimdiki saklanma bana göre sadece pus arada bir kaldır öyle bekle bazende kalk vur at gibi bir şey. Eski saklanmada ise böyle değildi en fazla 10 dakika sürerdi ve zevk alınırdı. Millet 30 dakika beklemezdi. Rushlayanda rush tutanda avantajlıydı

Problem kuleler mi?
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#15
Jöh ve trafik şubeye bayrak eklenmeli
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#16
(06-12-2018, Saat: 21:40)Tayfun Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 21:34)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şimdiki saklanma bana göre sadece pus arada bir kaldır öyle bekle bazende kalk vur at gibi bir şey. Eski saklanmada ise böyle değildi en fazla 10 dakika sürerdi ve zevk alınırdı. Millet 30 dakika beklemezdi. Rushlayanda rush tutanda avantajlıydı

Problem kuleler mi?

Eski çete saklanmanın zevkini sadece oynayanlar bilir. Yeni çete saklanma çok kötü.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#17
(07-12-2018, Saat: 07:25)DarkMatter Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 21:40)Tayfun Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Problem kuleler mi?

Eski çete saklanmanın zevkini sadece oynayanlar bilir. Yeni çete saklanma çok kötü.

Sadece oynayanlar değil shift+g ye bayılanlar. Çete saklanma değişse bile eski yeri olmaz.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#18
(06-12-2018, Saat: 20:24)DreaMZenO Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Laf atma yok kanka rahat ol sen atıcaksam atarım zaten çekinmem

Senin ban yeme sebebin bu konuda bile tavırlarını devam ettirmen böyle devam edersen forum kullanamayacaksın bir daha.
İmza @Tevfik
giphy.gif
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#19
(06-12-2018, Saat: 20:32)Nişancı. Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

-1 çete saklanma mükemmel

Uzun bir süredir bu serverdeyim bir kere bile çete saklanma tuttuğunu görmedim. Üzerine gelip her konuda
Çete Saklanma süper diyip duruyorsun.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#20
(06-12-2018, Saat: 21:34)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(06-12-2018, Saat: 20:29)Atex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Çete saklanma değişsin

Şimdiki saklanma bana göre sadece pus arada bir kaldır öyle bekle bazende kalk vur at gibi bir şey. Eski saklanmada ise böyle değildi en fazla 10 dakika sürerdi ve zevk alınırdı. Millet 30 dakika beklemezdi. Rushlayanda rush tutanda avantajlıydı

+1
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: Fikir Önerisi
#21
(06-12-2018, Saat: 21:47)Vuesga Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Jöh ve trafik şubeye bayrak eklenmeli

Katılıyorum hiç yoktan 1 tanesine eklenmeli ....
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#22
İllegal işler artabilir
İmza @DREZSA
26WrbN.png
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#23
1- Alternatif sağlık ocakları: Sunucuda bildiğim kadarıyla 4 tane sağlık ocağı var ve bunların kullanım oranı %1'i geçmez. O sağlık ocaklarının biraz daha yakınlaştırılması veya sağlık ocağı sayısının arttırılması lazım özellikle kavala benzinliğin o tarafına 1 adet sağlık ocağı gelmesi lazım. Hadi bunlar olmadı diyelim, o zaman agios'a girmeden önce 1 tane sağlık ocağı kesinlikle gerekiyor,  Şimdi nedenlerine gelelim: Sağlık ocakları eskiden çok kullanışlıydı çünkü yeri en potansiyel çatışma bölgesinin ortasındaydı, böyle bir şeye gerek yok tabiki fakat çatışmaların genellikle nerelerde başladığını bilen birisi olarak Eski Şarap Damıtma sağlık ocağına çevirilebilir veya o çevreye 1 tane sağlık ocağı kurulabilir, Agios'un üstündeki sağlık ocağı kaldırılsın. O bölgede çok nadir çatışma dönüyor, genellikle az kişili çeteler birbirleriyle çatışıyor ve çatışma hemen bitiyor. Bunun gelmesini isteme sebebim tamamen zaman kaybını önlemek şöyle açıklayayım Agios virajda kaza yapan birisinin canı 75'e düşüyor ve adam canını güvenli bir şekilde dolrdurmak istiyor, kaza yapmadan tekrar çarpmadan. Bunu yapabilmesinin en garanti yolu anayolu kullanmak ve zaman kaybetmemek. O kaza yapan adam Agios'un üstündeki sağlık ocağına gitmiyor çünkü hem giderken hem dönerken kaza yapma ihtimali var, yolları yamuk yumuk bu yüzden adam anayoldan basıyor taa Telos hastaneye gidiyor. Oyuncular tamamen zaman kaybediyor ve oyuncular sadece telos tarafına toplanıyor, bu yüzden oyuncuların haritadaki dağılışı tamamen telos ağırlıklı oluyor. Eski Şarap Damıtmaya ve Kavala benzinliğe koyulacak birer Sağlık Ocağı hem insanları oyundan bıktırmayacak hem de oyuncular zaman kaybetmeyip, asıl yapacakları işe rahatlıkla devam edebilecekler.

2- Çete Saklanma: Şuanki çete saklanmanın tasarımı bakımından pek şikayetçi değilim, arkadaşlarım da değil. Kulelere geçip bekliyorlar, öldüremiyoruz diyen oyuncular alternatif taktikler düşünsün, Hazneye geçip arabalarla kapatıp insanların size rushlamasını beklerseniz daha çok beklersiniz. Bizim uyguladığımız farklı birkaç tane yöntem var ve gayet rahat bir şekilde o kuleleri vurup, çatışmayı kısa bir süre içerisinde bitirebiliyoruz. Neyse devam edelim, tasarımdan yana sıkıntı yok fakat çete saklanmanın bölgesi çok yanlış bir yer. Tüm yoğunluğu Telos, Havaalanı ve köprüye çekiyor. Bu da çok tekrar edici ve sıkıcı bir hale geliyor. Hep aynı muhtemel yerlerde çatışıyoruz veya geziniyoruz, Agiostan ilerisine gitmeye uğraşmıyoruz bile çünkü bomboş. Yeni çete saklanmadan önce Havaalanından, Kavalaya doğru yol güzergahında eğlenceli çatışmalar ve roller dönüyordu. Çatışma ağırlıklı düşündüğüm için kimse yanlış anlamasın fakat artık oyun bu hale geldi ve bu sebeple çatışmalara dair örnek sunuyorum. Kısacası Çete Saklanma yeri değiştirilebilir fakat yeri için şu an uygun bir yer bilmiyorum Kavala, Agios taraflarına çekilebilir. Kore'nin üstündeki Amoni dağının düz olan bir yerine yerleştirilebilir. Neyse siz bir yer bulursunuz diye umuyorum. Oyuncu yoğunluğu Kavala, Agios ve Havaalanı diye yayılsın istiyoruz kısacası. Bunu yapmak içinde Çete Saklanmanın Kavala tarafına taşınması gerekiyor ki Telos garajdan çıkan oyuncular anayol üzerinden çete saklanmaya doğru hareket etsin. Çok aktif bir yer veya anayol kenarına yapılmazsa daha iyi olur. Boş bir tepelik araziye de koyulabilir, düz bir araziye de.

3- Special Purpose Suit: Kıyafet çok güçlü diye laf yapmayacağım kısaca etkilerinden bahsedicem: 1- Zırhı fazla ve yelekle birleşince öldürmesi zor oluyor. 2- Kamuflajlı olduğu için termal ile spotlanmıyor. 3- Kıyafeti kullananlar bilir, JÖH'lerin ayağı kırılmıyor. 4- MK200 + Special Purpose Suit, yakın mesafede haksız rekabet oluşturuyor. Şu anki JÖH'ler için demiyorum, kendimden ve bazı arkadaşlarımdan biliyorum. Yazın genellikle JFV'nin banka yaptığı zamanlarda ben kısaca ölümsüzdüm, Merdivene bir rushlıyordum, adamların ettiği ateş tükürük gibi geliyordu, Merdiven altını üstünü temizleyip 50hp ile geri çıkıyordum sonra tekrar canımı fulleyip diğer binaya gidip aynısını yapıyordum. Bunu bir tek ben yapmıyordum dediğim gibi ölümsüz 7 8 tane de arkadaşım oluyordu yanımda. Onlarla birlikte tank gibi geziyorduk banka içinde. Kanıt isterseniz de kısaca 1 tanesini atayım: [url=https://plays.tv/video/5b6f3806082fb3cd11/ashdsajkdshlahksjad?from=user]buyrun
. 6 Hit yiyorum, karşı taraf arkadaşlarım olduğu için sorduğumda 2 kişide MK1 varmış ve 6 hit yiyip ölmüyorum. Aynı şekilde JFV de bilir o zamanları, onlara da hak veriyordum o zamanlarda. Kısacası 6.5'den 7 hit yiyip ölmediğimi de biliyorum 8 hit yiyip ölmediğimi de ayrıca tam kafadan 2 mermi yiyip ölmediğimi de. Rebelde ise kafadan 3 hit atıp öldüremediğimiz bir çok zaman oluyor. Evet biliyorum buna tam olarak bir alternatif yok ama bir şeyler yapılması lazım.

4- Karargah ve Karakollara Bayrak Eklenmesi: Bunun gelmesi gerektiğini hepimiz biliyoruz fakat neden gelmediğine dair adam akıllı bir tane bile açıklama yok. Eskiden sürekli JÖH Karakolu basardık, neredeyse hepsini rahatlıkla alırdık fakat amacımız eğlenmek olsa bile bir yandan orada verdiğin emeğin ve sonucun diğer oyuncular tarafından duyulmasını istiyorsun. Örnek vereyim polislerin davranışları ile ilgili ilk basemizi aldığımızda Blufor basmıştı ve bir şekilde bayrağı ele geçirmişti bizden adam olmasına rağmen fakat bizim adam basenin dışında olduğu için bir şey yapamamıştı. Ve Blufor bunu ballandıra ballandıra anlatıyordu. Şimdi o Bluforlar karakollarını kaybedince hiçbir şey hissetmiyorlar çünkü bayrakları yok ve teknik olarak kaybetmiş sayılmıyorlar. Fakat Çete bölgelerini basıp içeriyi temizledikten sonra dışarıda adam olsa bile ele geçirebiliyorlar ve kazanmış sayılıyorlar. Biz napıyoruz içerdeki 20 Bluforu vuruyoruz bir de üstüne 2 saat dışarda adamları arıyoruz, sonra onları da vuruyoruz ama noluyor sadece vurmuş oluyorsun bir şey kazanmıyorsun. Rahat 20, 30 kere Blufor karargahı bastık ve kazandık fakat desteğe çıkıp haber geçermisiniz dediğimiz de siz kendiniz gidin haber yayınlayın dendi. 30 adet baskından sadece 1 tanesinin haberi admin tarafından geçildi onu da Tayfun geçmişti zaten. Ha biz baseyi basalım 2 saat adam arayalım sonra 20km yolu geri gidip üstüne 250k'ya haber geçelim. 2 Saat dışardaki adamları ararken zaten içerde ölenlerin 30 dakikası doluyor ve setleri gidiyor. Olan bize oluyor, giren bize giriyor. Blufor tekrar spawn oluyor Y menüsünü çekiyor devriye ayarlayıp tekrar oyuna devam. Daha çok ayrıntı verirdim de fazla uzadı. Kısacası bu halde bizim bir amacımız olmuyor ve böyle giderse de karakol basma gibi bir niyetimiz yok.

5- Blufor'un 5 dakika tutması: JÖH oynarken en çok dikkatimi çeken şey Blufor'un 5 dakika tutmaya 10 dakika sonra başlaması. Şöyle anlatayım: Bir çatışmaya giriyoruz, çatışmada birkaç kişiyi vuruyoruz, bölgede görülen tüm şahısları öldürdüğümüzde süre tutmamız gerekirken ne komuta ne de bir polis ses çıkartmıyor sadece ateş gelmesini bekliyorlar, bu ateş bekleme süresi de tutulan 5 dakikayı geçiyor, olan rebele oluyor. Adamın ömründen zaman çalınıyor. Yani çatışmada bir sürü kişi ölüyor ve bir süre sessizlik oluyor(Örn: 2dk) fakat kimse demiyorki ses yok galiba 5 dakika tutalım. 5 Dakikalık geri sayımı tutmaya 10 dakika sonra başlanıyor ve bölgede ölen rebellerin seti, keyfi, ve en önemlisi zamanı gidiyor. Biraz daha erken başlasanız iyi olur. 1 dakika ateş gelmezse saymaya başlayın zaten bir şey kaybetmiyorsun. JÖH iken de hep söylerdim zaten ya geri sayım tutalım yada bölgeden çekilelim diye. Mesela hiç zaiyatın yoksa belirli bir süre sonra bölgeden çekilebilirsin. Boşuna insanların zamanını harcamanıza gerek yok.

6- Doktorun 1.5KM'ye Müdahalesi: Örneğin Çete saklanmada çatışma var fakat senin orayla bir ilgin yok ve köprüde kaza yapıp ölüyorsun, doktor çağırıyorsun, doktor geliyor fakat uzaklaş mesajı alıyor ve sana olumsuz geri dönüş atıyor. Şu oyundaki en lanet en sıkıcı sekans budur. Çatışmayla alakan yok fakat hem Blufor hem de Rebel, Doktor sireni duyunca uzaklaş veriyor ve doktor 1.5km içine müdahale edemediğinden dolayı çatışma bitene kadar geri gelmiyor ve bazen doktorlar, ''orada çatışma var zaten'' deyip hiç gelmiyor. Peki bununla ilgili bir şey yapılamaz mı? Yapılabilir. Çok düşünmedim ama benim genelde yaptığım şey şu: Desteğe çıkarım bir tane doktor çağırırım, müsait olduğunda gelir ve olayı açıklarım sonrasında bazıları müdahale eder bazıları 1.5km kuralını hatırlatır ve müdahale etmez. TS'de bu olaylara özel bir oda açılabilir, müsait olan doktorlar odaya girip, yaralının nerede olduklarını ve hangi tag ile oynadığını sorabilirler ona göre müdahale edebilirler. Belki saçma bir çözüm fakat en azından bir alternatif.

7- Doktorların Hastanede AFK Kalması: Daha dün başımıza geldi ve eminki birçok kez de başımıza geliyor fakat haberimiz olmuyor. Uzak bir yerde yaralıyız ve doktor bekliyoruz 10 dk geçiyor yok, 20 dk geçiyor yok, geri dönüş mesajı da yok. Arkadaşımız hastaneye bir gidiyor, görüyorki doktorlar hastanede sek sek oynuyor. Birisi AFK, diğeri kankileriyle rol yapıyor, öbürü yerde takla atıyor. Bunların önüne geçilmesi lazım. Doktor oynamak istemiyorsa niye giriyor. 

8- Doktorlara ZAM: Yeni başlayan doktorları teşvik etmek bakımından hasta başına kaldırılan ücretin 5k daha arttırılması ve maaşlarının 3-4k daha arttırılması gerektiğini düşünüyorum. Adamlar su parasına çalışıyor sonra serverda neden doktor yok. Para yoktan var olan bir şey ve sunucunun döngüsünü sağlayan doktor teşkilatının maaşlarına ve yaralı başına ücretin arttırılması gerekiyor. Bir deneyin eminim yönetim de rahatlayacaktır. 2 haftada bir doktor alımı açılmasına da gerek kalmaz.

+9 - 50ort DOLUNAY: Allah aşkına şu havayı düzeltin gözlerim bozuldu yemin ederim, kör olucam yakında bir oyuncu kaybedeceksiniz. Gece oluyor pardon ne olduğu belli olmayan bir hava oluyor, önünü göremiyorsun. NVS'yi açıyorum kör oluyorum, NVS'yi kapatıyorum öyle zaten körüm. Kör kör oynuyoz lütfen düzeltin şunu yav.

10- Etkinlik: Bir sürü etkinlik önerisi verildi hiçbirisinin üzerinde durulduğunu, yorumlandığını düşünmüyorum. Eski konuları tekrar inceleminizi ve yeni bir konsepti olan etkinlikler istiyoruz.

11- GM olmak: Kimseyi eleştirmiyorum veya iğnelemeye çalışmıyorum fakat şu sıralar rehbere giren 1 ayda yeşil gm, 2 ayda mavi gm, 3. ayda EGM, JÖH Kom. veya Sağlık B. oluyorlar. Şu anki görev yapanlara söylemiyorum fakat bir insanın bu iş için yeterli olup olmadığı önemli değilmiş gibi 2 haftada bir, başkasını geçiriyorsunuz teşkilat başına. EGM bir şey söylüyor ondan sonra gelen EGM farklı bir şey söyleyebiliyor. Yönetim şekilleri veya düşünce tarzları farklı olabiliyor. Buna bir düzen getirmeniz gerekiyor diye düşünüyorum. Bir tane zarar söyleyeyim: Ben polise başvurdum diyelim karalistem yok, çok az ceza aldım, ve hiç polis olmadım. Şu anki EGM Sadık, ondan yola çıkalım. Eskiden onunla bir tartışma yaşadım ve aramız biraz bozuk diyelim. Sadık alımları açıyor ve benim başvurumu reddediyor. Bu olaydan 1 ay sonra EGM değişiyor ve benimle arası iyi olan bir EGM geliyor diyelim. Bu yeni EGM alımları açıyor ve başvurum kabul ediliyor, polis oluyorum. Bu şekilde bir sistem sadece yıkıma sebep olur diye düşünüyorum. Bu yıkıcı düzeni, yapıcı kılmak için de uzun süre bu işi yapabilecek, tarafsız birisini getirmek gerekiyor. Bu kişi yaptığı alımlarda öncelikle bir kişinin, bir işi yerine getirip getiremeyeceğini düşünmelidir. Ben böyle düşünüyorum. Dediğim gibi kimseyle bir problemim yok, yanlış anlaşılmasın.

12- Yönetim ve Bazı Çeteler: Yönetimin, bazı çetelere karşı sert bir tavır takındığını düşünüyorum. Bu çetelerden birisi de bizim çetemizdi. Şu an ortada çete olmamasına rağmen hala etkilerini hissedebiliyoruz. Sanki biz oyuncu değilmişiz gibi tavırlar sergilenebiliyor bazen. Son zamanlarda pek olmasa da eskiden çok yaşanıyordu. Oyun içerisinde veya dışarısında 2 3 kişi dengesiz ve yanlış hareketler sergiliyor diye, onların suçu diğer çete oyuncularına da yükleniyor. Yanlış hareketler sergileyen kişilerin yanı sıra onlarla birlikte oynayanlar da etkileniyor. Şöyle dediğinizi şimdiden duyabiliyorum: ''O zaman birlikte oynama veya aranıza almayın'' bu çok yanlış bir düşünce tarzı bence. Kişilikler farklı olabiliyor, bir insanın yaptığı hareketlerin bedelini diğer insana da ödetmek yanlış bir durum.

13- Repler: Forumda verilen bazı replerde hakaretler var, şikayet etmeme rağmen hala bir şey yapılmadı. Rehberler bu konularla ilgilenmiyor.

14- Mühimmat Nakliyatı: Bazen hiç Zafir çıkmayabiliyor, net 1 tane çıkması gerektiğini düşünüyoruz. Hem zamanımız gidiyor hem de setlerimiz üstüne bir de Zafir çıkmıyor, 2 tane ak-12, 1 tane mk1, 1 tane type çıkıyor.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

RE: Fikir Önerisi
#24
ADAM BU YAZIYI YAZIP YONETİM DE DEĞİŞTİRMİYOSA Big GrinDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
İmza @Emir
Oglumun Oglusun.
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt

Cvp: RE: Fikir Önerisi
#25
(07-12-2018, Saat: 15:54)xFalcon Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 1- Alternatif sağlık ocakları: Sunucuda bildiğim kadarıyla 4 tane sağlık ocağı var ve bunların kullanım oranı %1'i geçmez. O sağlık ocaklarının biraz daha yakınlaştırılması veya sağlık ocağı sayısının arttırılması lazım özellikle kavala benzinliğin o tarafına 1 adet sağlık ocağı gelmesi lazım. Hadi bunlar olmadı diyelim, o zaman agios'a girmeden önce 1 tane sağlık ocağı kesinlikle gerekiyor,  Şimdi nedenlerine gelelim: Sağlık ocakları eskiden çok kullanışlıydı çünkü yeri en potansiyel çatışma bölgesinin ortasındaydı, böyle bir şeye gerek yok tabiki fakat çatışmaların genellikle nerelerde başladığını bilen birisi olarak Eski Şarap Damıtma sağlık ocağına çevirilebilir veya o çevreye 1 tane sağlık ocağı kurulabilir, Agios'un üstündeki sağlık ocağı kaldırılsın. O bölgede çok nadir çatışma dönüyor, genellikle az kişili çeteler birbirleriyle çatışıyor ve çatışma hemen bitiyor. Bunun gelmesini isteme sebebim tamamen zaman kaybını önlemek şöyle açıklayayım Agios virajda kaza yapan birisinin canı 75'e düşüyor ve adam canını güvenli bir şekilde dolrdurmak istiyor, kaza yapmadan tekrar çarpmadan. Bunu yapabilmesinin en garanti yolu anayolu kullanmak ve zaman kaybetmemek. O kaza yapan adam Agios'un üstündeki sağlık ocağına gitmiyor çünkü hem giderken hem dönerken kaza yapma ihtimali var, yolları yamuk yumuk bu yüzden adam anayoldan basıyor taa Telos hastaneye gidiyor. Oyuncular tamamen zaman kaybediyor ve oyuncular sadece telos tarafına toplanıyor, bu yüzden oyuncuların haritadaki dağılışı tamamen telos ağırlıklı oluyor. Eski Şarap Damıtmaya ve Kavala benzinliğe koyulacak birer Sağlık Ocağı hem insanları oyundan bıktırmayacak hem de oyuncular zaman kaybetmeyip, asıl yapacakları işe rahatlıkla devam edebilecekler.

2- Çete Saklanma: Şuanki çete saklanmanın tasarımı bakımından pek şikayetçi değilim, arkadaşlarım da değil. Kulelere geçip bekliyorlar, öldüremiyoruz diyen oyuncular alternatif taktikler düşünsün, Hazneye geçip arabalarla kapatıp insanların size rushlamasını beklerseniz daha çok beklersiniz. Bizim uyguladığımız farklı birkaç tane yöntem var ve gayet rahat bir şekilde o kuleleri vurup, çatışmayı kısa bir süre içerisinde bitirebiliyoruz. Neyse devam edelim, tasarımdan yana sıkıntı yok fakat çete saklanmanın bölgesi çok yanlış bir yer. Tüm yoğunluğu Telos, Havaalanı ve köprüye çekiyor. Bu da çok tekrar edici ve sıkıcı bir hale geliyor. Hep aynı muhtemel yerlerde çatışıyoruz veya geziniyoruz, Agiostan ilerisine gitmeye uğraşmıyoruz bile çünkü bomboş. Yeni çete saklanmadan önce Havaalanından, Kavalaya doğru yol güzergahında eğlenceli çatışmalar ve roller dönüyordu. Çatışma ağırlıklı düşündüğüm için kimse yanlış anlamasın fakat artık oyun bu hale geldi ve bu sebeple çatışmalara dair örnek sunuyorum. Kısacası Çete Saklanma yeri değiştirilebilir fakat yeri için şu an uygun bir yer bilmiyorum Kavala, Agios taraflarına çekilebilir. Kore'nin üstündeki Amoni dağının düz olan bir yerine yerleştirilebilir. Neyse siz bir yer bulursunuz diye umuyorum. Oyuncu yoğunluğu Kavala, Agios ve Havaalanı diye yayılsın istiyoruz kısacası. Bunu yapmak içinde Çete Saklanmanın Kavala tarafına taşınması gerekiyor ki Telos garajdan çıkan oyuncular anayol üzerinden çete saklanmaya doğru hareket etsin. Çok aktif bir yer veya anayol kenarına yapılmazsa daha iyi olur. Boş bir tepelik araziye de koyulabilir, düz bir araziye de.

3- Special Purpose Suit: Kıyafet çok güçlü diye laf yapmayacağım kısaca etkilerinden bahsedicem: 1- Zırhı fazla ve yelekle birleşince öldürmesi zor oluyor. 2- Kamuflajlı olduğu için termal ile spotlanmıyor. 3- Kıyafeti kullananlar bilir, JÖH'lerin ayağı kırılmıyor. 4- MK200 + Special Purpose Suit, yakın mesafede haksız rekabet oluşturuyor. Şu anki JÖH'ler için demiyorum, kendimden ve bazı arkadaşlarımdan biliyorum. Yazın genellikle JFV'nin banka yaptığı zamanlarda ben kısaca ölümsüzdüm, Merdivene bir rushlıyordum, adamların ettiği ateş tükürük gibi geliyordu, Merdiven altını üstünü temizleyip 50hp ile geri çıkıyordum sonra tekrar canımı fulleyip diğer binaya gidip aynısını yapıyordum. Bunu bir tek ben yapmıyordum dediğim gibi ölümsüz 7 8 tane de arkadaşım oluyordu yanımda. Onlarla birlikte tank gibi geziyorduk banka içinde. Kanıt isterseniz de kısaca 1 tanesini atayım: [url=https://plays.tv/video/5b6f3806082fb3cd11/ashdsajkdshlahksjad?from=user]buyrun
. 6 Hit yiyorum, karşı taraf arkadaşlarım olduğu için sorduğumda 2 kişide MK1 varmış ve 6 hit yiyip ölmüyorum. Aynı şekilde JFV de bilir o zamanları, onlara da hak veriyordum o zamanlarda. Kısacası 6.5'den 7 hit yiyip ölmediğimi de biliyorum 8 hit yiyip ölmediğimi de ayrıca tam kafadan 2 mermi yiyip ölmediğimi de. Rebelde ise kafadan 3 hit atıp öldüremediğimiz bir çok zaman oluyor. Evet biliyorum buna tam olarak bir alternatif yok ama bir şeyler yapılması lazım.

4- Karargah ve Karakollara Bayrak Eklenmesi: Bunun gelmesi gerektiğini hepimiz biliyoruz fakat neden gelmediğine dair adam akıllı bir tane bile açıklama yok. Eskiden sürekli JÖH Karakolu basardık, neredeyse hepsini rahatlıkla alırdık fakat amacımız eğlenmek olsa bile bir yandan orada verdiğin emeğin ve sonucun diğer oyuncular tarafından duyulmasını istiyorsun. Örnek vereyim polislerin davranışları ile ilgili ilk basemizi aldığımızda Blufor basmıştı ve bir şekilde bayrağı ele geçirmişti bizden adam olmasına rağmen fakat bizim adam basenin dışında olduğu için bir şey yapamamıştı. Ve Blufor bunu ballandıra ballandıra anlatıyordu. Şimdi o Bluforlar karakollarını kaybedince hiçbir şey hissetmiyorlar çünkü bayrakları yok ve teknik olarak kaybetmiş sayılmıyorlar. Fakat Çete bölgelerini basıp içeriyi temizledikten sonra dışarıda adam olsa bile ele geçirebiliyorlar ve kazanmış sayılıyorlar. Biz napıyoruz içerdeki 20 Bluforu vuruyoruz bir de üstüne 2 saat dışarda adamları arıyoruz, sonra onları da vuruyoruz ama noluyor sadece vurmuş oluyorsun bir şey kazanmıyorsun. Rahat 20, 30 kere Blufor karargahı bastık ve kazandık fakat desteğe çıkıp haber geçermisiniz dediğimiz de siz kendiniz gidin haber yayınlayın dendi. 30 adet baskından sadece 1 tanesinin haberi admin tarafından geçildi onu da Tayfun geçmişti zaten. Ha biz baseyi basalım 2 saat adam arayalım sonra 20km yolu geri gidip üstüne 250k'ya haber geçelim. 2 Saat dışardaki adamları ararken zaten içerde ölenlerin 30 dakikası doluyor ve setleri gidiyor. Olan bize oluyor, giren bize giriyor. Blufor tekrar spawn oluyor Y menüsünü çekiyor devriye ayarlayıp tekrar oyuna devam. Daha çok ayrıntı verirdim de fazla uzadı. Kısacası bu halde bizim bir amacımız olmuyor ve böyle giderse de karakol basma gibi bir niyetimiz yok.

5- Blufor'un 5 dakika tutması: JÖH oynarken en çok dikkatimi çeken şey Blufor'un 5 dakika tutmaya 10 dakika sonra başlaması. Şöyle anlatayım: Bir çatışmaya giriyoruz, çatışmada birkaç kişiyi vuruyoruz, bölgede görülen tüm şahısları öldürdüğümüzde süre tutmamız gerekirken ne komuta ne de bir polis ses çıkartmıyor sadece ateş gelmesini bekliyorlar, bu ateş bekleme süresi de tutulan 5 dakikayı geçiyor, olan rebele oluyor. Adamın ömründen zaman çalınıyor. Yani çatışmada bir sürü kişi ölüyor ve bir süre sessizlik oluyor(Örn: 2dk) fakat kimse demiyorki ses yok galiba 5 dakika tutalım. 5 Dakikalık geri sayımı tutmaya 10 dakika sonra başlanıyor ve bölgede ölen rebellerin seti, keyfi, ve en önemlisi zamanı gidiyor. Biraz daha erken başlasanız iyi olur. 1 dakika ateş gelmezse saymaya başlayın zaten bir şey kaybetmiyorsun. JÖH iken de hep söylerdim zaten ya geri sayım tutalım yada bölgeden çekilelim diye. Mesela hiç zaiyatın yoksa belirli bir süre sonra bölgeden çekilebilirsin. Boşuna insanların zamanını harcamanıza gerek yok.

6- Doktorun 1.5KM'ye Müdahalesi: Örneğin Çete saklanmada çatışma var fakat senin orayla bir ilgin yok ve köprüde kaza yapıp ölüyorsun, doktor çağırıyorsun, doktor geliyor fakat uzaklaş mesajı alıyor ve sana olumsuz geri dönüş atıyor. Şu oyundaki en lanet en sıkıcı sekans budur. Çatışmayla alakan yok fakat hem Blufor hem de Rebel, Doktor sireni duyunca uzaklaş veriyor ve doktor 1.5km içine müdahale edemediğinden dolayı çatışma bitene kadar geri gelmiyor ve bazen doktorlar, ''orada çatışma var zaten'' deyip hiç gelmiyor. Peki bununla ilgili bir şey yapılamaz mı? Yapılabilir. Çok düşünmedim ama benim genelde yaptığım şey şu: Desteğe çıkarım bir tane doktor çağırırım, müsait olduğunda gelir ve olayı açıklarım sonrasında bazıları müdahale eder bazıları 1.5km kuralını hatırlatır ve müdahale etmez. TS'de bu olaylara özel bir oda açılabilir, müsait olan doktorlar odaya girip, yaralının nerede olduklarını ve hangi tag ile oynadığını sorabilirler ona göre müdahale edebilirler. Belki saçma bir çözüm fakat en azından bir alternatif.

7- Doktorların Hastanede AFK Kalması: Daha dün başımıza geldi ve eminki birçok kez de başımıza geliyor fakat haberimiz olmuyor. Uzak bir yerde yaralıyız ve doktor bekliyoruz 10 dk geçiyor yok, 20 dk geçiyor yok, geri dönüş mesajı da yok. Arkadaşımız hastaneye bir gidiyor, görüyorki doktorlar hastanede sek sek oynuyor. Birisi AFK, diğeri kankileriyle rol yapıyor, öbürü yerde takla atıyor. Bunların önüne geçilmesi lazım. Doktor oynamak istemiyorsa niye giriyor. 

8- Doktorlara ZAM: Yeni başlayan doktorları teşvik etmek bakımından hasta başına kaldırılan ücretin 5k daha arttırılması ve maaşlarının 3-4k daha arttırılması gerektiğini düşünüyorum. Adamlar su parasına çalışıyor sonra serverda neden doktor yok. Para yoktan var olan bir şey ve sunucunun döngüsünü sağlayan doktor teşkilatının maaşlarına ve yaralı başına ücretin arttırılması gerekiyor. Bir deneyin eminim yönetim de rahatlayacaktır. 2 haftada bir doktor alımı açılmasına da gerek kalmaz.

+9 - 50ort DOLUNAY: Allah aşkına şu havayı düzeltin gözlerim bozuldu yemin ederim, kör olucam yakında bir oyuncu kaybedeceksiniz. Gece oluyor pardon ne olduğu belli olmayan bir hava oluyor, önünü göremiyorsun. NVS'yi açıyorum kör oluyorum, NVS'yi kapatıyorum öyle zaten körüm. Kör kör oynuyoz lütfen düzeltin şunu yav.

10- Etkinlik: Bir sürü etkinlik önerisi verildi hiçbirisinin üzerinde durulduğunu, yorumlandığını düşünmüyorum. Eski konuları tekrar inceleminizi ve yeni bir konsepti olan etkinlikler istiyoruz.

11- GM olmak: Kimseyi eleştirmiyorum veya iğnelemeye çalışmıyorum fakat şu sıralar rehbere giren 1 ayda yeşil gm, 2 ayda mavi gm, 3. ayda EGM, JÖH Kom. veya Sağlık B. oluyorlar. Şu anki görev yapanlara söylemiyorum fakat bir insanın bu iş için yeterli olup olmadığı önemli değilmiş gibi 2 haftada bir, başkasını geçiriyorsunuz teşkilat başına. EGM bir şey söylüyor ondan sonra gelen EGM farklı bir şey söyleyebiliyor. Yönetim şekilleri veya düşünce tarzları farklı olabiliyor. Buna bir düzen getirmeniz gerekiyor diye düşünüyorum. Bir tane zarar söyleyeyim: Ben polise başvurdum diyelim karalistem yok, çok az ceza aldım, ve hiç polis olmadım. Şu anki EGM Sadık, ondan yola çıkalım. Eskiden onunla bir tartışma yaşadım ve aramız biraz bozuk diyelim. Sadık alımları açıyor ve benim başvurumu reddediyor. Bu olaydan 1 ay sonra EGM değişiyor ve benimle arası iyi olan bir EGM geliyor diyelim. Bu yeni EGM alımları açıyor ve başvurum kabul ediliyor, polis oluyorum. Bu şekilde bir sistem sadece yıkıma sebep olur diye düşünüyorum. Bu yıkıcı düzeni, yapıcı kılmak için de uzun süre bu işi yapabilecek, tarafsız birisini getirmek gerekiyor. Bu kişi yaptığı alımlarda öncelikle bir kişinin, bir işi yerine getirip getiremeyeceğini düşünmelidir. Ben böyle düşünüyorum. Dediğim gibi kimseyle bir problemim yok, yanlış anlaşılmasın.

12- Yönetim ve Bazı Çeteler: Yönetimin, bazı çetelere karşı sert bir tavır takındığını düşünüyorum. Bu çetelerden birisi de bizim çetemizdi. Şu an ortada çete olmamasına rağmen hala etkilerini hissedebiliyoruz. Sanki biz oyuncu değilmişiz gibi tavırlar sergilenebiliyor bazen. Son zamanlarda pek olmasa da eskiden çok yaşanıyordu. Oyun içerisinde veya dışarısında 2 3 kişi dengesiz ve yanlış hareketler sergiliyor diye, onların suçu diğer çete oyuncularına da yükleniyor. Yanlış hareketler sergileyen kişilerin yanı sıra onlarla birlikte oynayanlar da etkileniyor. Şöyle dediğinizi şimdiden duyabiliyorum: ''O zaman birlikte oynama veya aranıza almayın'' bu çok yanlış bir düşünce tarzı bence. Kişilikler farklı olabiliyor, bir insanın yaptığı hareketlerin bedelini diğer insana da ödetmek yanlış bir durum.

13- Repler: Forumda verilen bazı replerde hakaretler var, şikayet etmeme rağmen hala bir şey yapılmadı. Rehberler bu konularla ilgilenmiyor.

14- Mühimmat Nakliyatı: Bazen hiç Zafir çıkmayabiliyor, net 1 tane çıkması gerektiğini düşünüyoruz. Hem zamanımız gidiyor hem de setlerimiz üstüne bir de Zafir çıkmıyor, 2 tane ak-12, 1 tane mk1, 1 tane type çıkıyor.

Purpose suit -1 diğerleri +1 
İmza @DREZSA
26WrbN.png
Cevapla

İçeriği görüntüleme izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, içeriği görüntüleyebilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

Giriş ya da Kayıt


Yorum yapma izniniz bulunmuyor!

Üzgünüz, yorum yapabilmek için giriş yapmalı ya da kayıt olmalısınız.

ya da

Kayıt ol!

Topluluğumuzda yeni bir hesap oluşturun.

Kayıt


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Fikir Önerisi TitanPlayer 10 295 03-05-2019, Saat: 23:47
Son Yorum: KeremTuran
Information Zabıta Önerisi Yiğit Arda 35 1.047 27-04-2019, Saat: 22:33
Son Yorum: SeymenErt
Wink Script Önerisi DVitamineS 20 761 27-04-2019, Saat: 22:30
Son Yorum: Arda Ş
Exclamation Fikir Önerisi [ B£RK£ ] 23 721 06-04-2019, Saat: 22:35
Son Yorum: Alperkdrslmn
  Arınma Gecesi Etkinlik Önerisi Yiğit Arda 16 510 03-04-2019, Saat: 13:33
Son Yorum: HaPpY

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi